Câmara Municipal de Gondomar

Centenas de alunos participaram n 4.ª edição das Olimpíadas da Robótica e da Programação em Gondomar
publicado a 9 de Junho de 2026

Um dia dedicado à inovação, à criatividade e ao desenvolvimento de competências tecnológicas. Foi assim a 4.ª edição das Olimpíadas da Robótica e da Programação, um evento promovido pelo Município de Gondomar e que reuniu, esta terça-feira, dia 9, centenas de alunos dos diferentes agrupamentos de escolas do concelho.

O evento decorreu num ambiente marcado pelo entusiasmo, pela aprendizagem e pelo espírito de equipa, reunindo cerca de 300 crianças, além de professores, famílias e comunidade educativa.
Integrada no Projeto Aprender Fazendo – Robótica e Programação, esta iniciativa contou com a participação de turmas do 3.º ano do ensino básico e dos clubes de robótica das escolas do 2.º e 3.º ciclos e secundárias, que ao longo do ano letivo enfrentaram diversos desafios de programação e robótica.

Na edição de 2025/2026, o programa alcançou números particularmente expressivos: participaram 52 turmas do 3.º ano, envolvendo 988 alunos, bem como quatro clubes de robótica, com 62 alunos. O projeto abrangeu a totalidade dos agrupamentos de escolas e escola não agrupada de Gondomar.

À semelhança da primeira edição, realizaram-se duas competições em simultâneo: uma destinada ao 1.º ciclo do ensino básico e outra dedicada aos clubes de robótica das escolas do ensino básico e secundário. No caso do 1.º ciclo, participaram as turmas apuradas nos desafios online “Olimpíadas Gondomar”, representando os 11 agrupamentos de escolas do concelho. Já na competição dos clubes de robótica estiveram presentes as Escolas Secundárias de À Beira Douro, Valbom, Rio Tinto e São Pedro da Cova.

Com esta iniciativa, o Município de Gondomar reforça o seu compromisso com a promoção do sucesso escolar e com a aposta em metodologias de aprendizagem inovadoras, aproximando os alunos das áreas da ciência, tecnologia, engenharia e programação desde os primeiros anos de escolaridade.

O Projeto Aprender Fazendo – Robótica e Programação é financiado no âmbito do PIPSE – Programas Intermunicipais de Promoção do Sucesso Escolar, integrado no Programa Regional NORTE 2030.